(相关资料图)
“兵马未动,粮草先行”,后勤整备是古代行军打仗的头等大事。在大多数卡牌游戏里,手中有牌可用自然也是跳不过去的关键点。在三国杀中,每名角色除了初始手牌和每回合摸牌之外,只能通过自己或他人的技能来赚取外快。大量补牌的能力,相当于角色本身,乃至于整个团队的命脉,这就是过牌武将大受欢迎的原因。那么本期盘点的这几位武将,哪个是你最爱的本命呢?
谋周瑜
作为英姿流过牌的开创者,标界谋三代周瑜都在发展摸牌存牌的能力,连带着周瑜的知己孙策也跟着沾光。在这个人均英姿的年代,谋周瑜肯定也要随之改变,单说谋英姿,就从一个稳定低收益的技能,变成了上下限都有所扩大的大过牌技能。好在谋周瑜摸牌的各项要求不是很高,比较方便滚雪球,而且还附带存牌能力,雪球大了以后要维持优势也不难。谋周瑜单凭这一个技能,就可以看成凌操的强化版。
马钧
过牌不仅讲究数量也讲究质量,而马钧二者兼备。可惜严格的限制使得马钧只能在大制衡和给队友送牌之间二选一,如果马钧转出来的牌可以无损留给自己用的话,他的强度将会有一个飞跃。不过现在版本的马钧已经很强势了。很多辅助都达不到他这样的效果,所谓马钧转一转,地主跑一半,可不仅仅是说说而已。一回合不算摸牌阶段五牌是什么概念?相当于大号的完全体曹纯,相当于神吕蒙涉猎把牌全部收入手中,比郭嘉卖了整条命少一张牌,而上述这些情况,还只是从数量上比较。马钧可是能挑选牌的种类的。马钧的恐怖程度,可见一斑。
界吴懿
那个活在别人嘴里的男人终于迎来了他的新生,标吴懿的减距离只是无足轻重的鸡肋,额外选目标也不是很强。而界吴懿的核心机制在于造成伤害后摸牌,虽然只有一次机会,但是摸牌量比较大,足有五张。对于界吴懿来讲,减距离只是为了让用牌的目标可以有更多的选择,而这点则依赖于他的弃牌。所以说算收益时不能只看最终过牌量,为了过牌,界吴懿是需要至少弃一张牌的。
星魏延
某种意义上,星魏延和界吴懿很像———造成伤害摸牌。不过星魏延的定位是史诗,自然是有原因的。星魏延技能发动时机更自由一些,而且不是单纯弃牌,而是把手牌转化成杀。由于二技能(对某角色造成伤害后本回合对其用牌无限制)的效果,星魏延完全可以先把伤害牌用完,最大程度上确保能够造成伤害摸牌。摸牌量和星魏延的最大体力上限挂钩,作为主公或者地主时有较大优势,虽然要流失体力,不过摸到桃得机会也很大。
本期盘点的武将都是不缺牌的,如果某位小伙伴有嫌弃手牌不够用的苦恼,或者喜欢用“牌海战术”碾压敌人,那么应该会喜欢他们。根据谋取手牌的方式不同,武将定位也不太一样,你最喜欢谁呢?
下一篇:最后一页
X 关闭